Le projet de Course de bateau digital du Quartier chinois (Digital Dragon Boat Race)
L’équipe ‘Amusement Team’ a développé une infrastructure de jeu qui appui des chasses au trésor thématiques, utilisant des téléphones mobiles et d'autres appareils mobiles. Le prototype de jeu de The Amusement fut crée comme exemplaire pour des évènements futurs et contient un processus d'évaluation intégré.
L'infrastructure de jeu de The Amusement permis aux associés de MUSE de développer des chasses au trésor or qui sont de thème culturelle ou de quêtes qui mèneront les participants sur un promenade à travers la ville, combinant les casse-têtes et les quiz avec l'apprentissage et l'acte de jouer. Les participants au jeu collectionnent des indices à travers la ville, notent leurs réponses avec leurs téléphones mobiles, qui leur mèneront à travers un véritable terrain de jeu en vrai vie.
La course électronique de bateaux - Digital Dragon Boat Race
La course électronique de bateaux—Digital Dragon Boat Race (DDBR)—est un jeu compétitif qui est REEL, et joué à pied en utilisant la technologie sans-fil à fin de découvrir 6 endroits importants à l'histoire du festival—Alcan Dragon Boat Race—qui se passe dans le quartierChinois et ses alentours. Les joueurs ou équipes (jusqu'à 4 personnes) qui complètent la collection d'indices et la découverte des endroits dans le moindre temps, passeront à la compétition finale chez Science World, le samedi, 18 juin, 2005. On peut jouer ce jeu n'importe quand entre le 29 mai et le 16 juin 2005.
Pour jouer, vous avez besoin d'une téléphone cellulaire avec l'accès à l'internet. La plupart des représentants mobiles et les téléphones cellulaires d'aujourd'hui ont tout ce que vous en avez besoin pour y participer avec leurs plans et téléphones de base. La course de Digital Dragon Boat lance un défi aux équipes, leur demandant de naviguer un labyrinthe d'indices qui leur mène sure une chasse à trésor poignante et riche en culture, à travers le Quartier Chinois de Vancouver et ses alentours. La course de bateau digital—Digital Dragon Boat—est le premier jeu de son type en Amérique du nord, et attirera tous les niveaux d'aventuriers.
Associés de l’équipe The Amusement
La course de bateau digital du Quartier chinois est un projet collaboratif. Nous voulons remercier le festival - Alcan Dragon Boat Festival- et Science World pour leurs contributions en dessin.
Alcan Dragon Boat Festival, Ann Phelps, Directrice générale, Beth Freeman, Sponsorisation, Alexis Gall, Coordinatrice de marketing, Cam Andrews, Directeur créatif, Anita Webster, Relations publiques, Cindy Jiang, Création du contenu Science World, Kevin Kearns, Vice-président, Programmes et exhibitions, Dr. Sandy Eix, Développeur des programmes et exhibitions, Terry Coates, Développeur des programmes et exhibitions, Anteneh Wondimu, Technologiste des aspects électroniques
Consultants d'amusement
David Vogt, Directeur éxecutif de MUSE Jim Udall, Directeur de Recherche de MUSELynda Brown, Directrice exécutive, New Media BCRobert Ouimet, At Large MediaEmma L. Payne, At Large Media
L'équipe The Amusement
Chef, Rodger Lea, Infrastructure technologique Mike Blackstock, Infrastructure technologique Clay Howey, Design d'application, BCIT GAITVicki Moulder, Chef de projet, Design d'information Mike Snelgrove, Design du jeu de Playoff et la programation, Ted Lau, Design visuel, Ballistic Arts Media Studios Monica Krake, Creation du contenu, Liaison des communications Jessica Raya, Contenu du jeu Rob Muir, Cartographie Meghan Deutscher, Coordinatrice de la qualité, UBCPhillip Jeffrey, Coordinateur de la qualité, UBC Ben Sayo, Développement des applications, BCIT GAIT Lab Radina Nikolic, Développement des applications BCIT GAIT Lab Eric Guevremont, PDA Création et développement des applications, BCIT GAIT Lab Centre for Policy Research on Science and Technology (CPROST) Chef, Richard Smith, Professeur Associé, L'Ecole de communications Marc Tuters, Assistant de recherche Angie Hsieh (MA), Assistante de recherche Dan Acton Schick (MA), Assistant de recherche Florence Chee (MA), Assistant de recherche
