Issus relatifs au dÉploiement et soutient d'un jeu omniprÉsent chez de multiples sites
Issus relatifs au déploiement et soutient d'un jeu omniprésent chez de multiples sites
Presentée lors de la 5e conférence internationale sur l'informatique pénétrant (Pervasive 2007) à Toronto, Ontario, Canada, le 13 au16 mai, 2007
Abstrait
Lors de cette dissertation, nous présentons les leçons appris du déploiement d'un jeu collaboratif et pénétrant sur deux sites différentes.
Nous soulignons les aspects pratiques du déploiement d'un système pénétrant sans infrastructure spéciale ou additionnelle.
Bases sur nos expériences, nous décrivons les issus que les fournisseurs et administrateurs devraient considérer vis a vis le déploiement et soutient des environnements pénétrants.
Selon cette perspective, nous observons que des technologies omniprésentes nécessitent un suivi conscient, puisqu'elles sont distribuées et accessibles de manière inconsisent.
Fabien Girardin, Université de Pompeu Fabra University , Michael Blackstock, Université de la Colombie-Britannique , Pierre Dillenbourg, L'institut fédérale de la technologie en Suisse, Lausanne, Matthias Finke, Université de la Colombie-Britannique, Phillip Jeffrey, Université de la Colombie-Britannique, Nicolas Nova, L'institut fédérale de la technologie en Suisse, Lausanne
