A la chasse d’une fugitive sur campus
La création d'un jeu collaboratif basé sur un endroit.
Présenté lors du symposium de CGSA 2006, le 21-24 septembre, 2006
Abstrait
Nous rédigeons nos expériences par rapport à la création et le lancement d’un jeu mobile qui est collaboratif et basé sur un endroit.
Le Fugitif (The Fugitive) est un jeu de multi-joueurs qui se joue avec des ordinateurs mobiles – les portatifs :TabletPC – dans l’environnement naturel d’un campus.
L’objectif est de chercher et capturer un objet cache qui se nomme le Fugitif sur une carte digitale du campus, utilisant des annotations a fin de communiquer avec ses collaborateurs.
Nous examinons la structure, le développement et l’infrastructure du réseau ainsi que les trouvailles des groupes de discussion et les observations de notre recherché.
Nos découvertes suggèrent que l’effet d’une connaissance de son milieu sur la collaboration et les stratégies de jeu et un aspect d’étude très captivant, et nous partageons nos observations de ce projet avec la communauté canadienne qui étudie les jeux.
